Les sous-projets


Le développement du projet est encadré par cinq sous-projets (SP)

SP1 Dissémination et valorisation

  • Disséminer les principes du projet ses objectifs, son développement ainsi que ses cibles au travers de différentes actions de communication en ligne et hors ligne (site Internet, communiqués de presse, …),
  • Présenter les axes du projets, aussi bien ses avancements que ses réalisations lors de divers événements à portée nationale et/ou internationale comme des  salons, des conférences, ou encore auprès de certaines instances comme le CSA, UER, HD-Forum, ITU, EBU, etc.
  • Entourer le projet d’un Advisory Board (conseil consultatif) qui pourra accompagner le projet dans ses divers étapes depuis la définition, jusqu’à la réalisation en passant par le développement technique et les tests d’utilisateurs.

SP2 Ergonomie et services

  • Réaliser un état de l’art en matière d’accessibilité,
  • Elaborer les différentes situations d’utilisation,
  • Définir un mode de représentation/conception des parcours utilisateurs au plus près de leurs besoins.

SP3 Contenus multimédias, codage et synchronisation

  • Trouver la meilleure solution technique pour coder et synchroniser les différents flux,
  • Interpréter correctement le contenu quel que soit l’équipement utilisé,
  • Enrichir la description des contenus de données spécifiquement liées aux critères d’accessibilité,
  • Améliorer les performances des moteurs de recherche et de recommandation.

SP4 Intégration

  • Mettre en regard les différents cas d’usage identifiés dans le SP2 et les solutions techniques étudiées dans le SP3,
  • Définir dans le détail les spécifications fonctionnelles pour chaque usage et chaque plateforme.

SP5 Focus groupes et tests d'utilisateurs

  • Tester media4Dplayer à l’aide de panels d’utilisateurs,
  • Recueillir leurs retours pour des modifications,
  • Installation de bornes de tests dans des lieux publics pour rendre compte d’expérience in situ,
  • Aboutir à une forme finale du player.

Un Schéma représentatif du résultat attendu 

Schéma représentatif du résultat attendu du media4Dplayer: le player permettra à l'utilisateur de personnaliser son accès au contenu média, en fonction de ses besoins et du support utilisé.